未來風暴最新版

  • 類型: 單機熱游
  • 大?。?/i> 1246.07 M
  • 日期: 2020-01-13 14:39:19
特征:
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未來風暴最新版介紹

未來風暴游戲中你需要控制各種不同類型的兵種來進行戰斗,游戲采用超清3D畫面打造,以科幻世界為背景打造,你還可以和朋友一起聯機游戲,感興趣的玩家趕快來綠色資源網免費下載體驗吧!《未來風暴》是一款RTS即時策略手游,點觸之間,您可以與其他玩家激烈對抗,感受策略與操作帶來的極致體驗。

未來風暴最新版開發者的話

我們不想復制一款《星際》或者《紅警》,第一沒那個水平,第二沒有意義。在強競技,重1v1的設計思路下,《星際》已成巔峰(當然該吐的槽還得吐),至少以我的水平,不可能做出更好的設計。所以我們參考了很多其他RTS游戲,結合自己的體驗痛點,做了很多改變:

◆游戲的標準體驗將是3v3的團隊競技模式。

如果我一個人搞不定多線操作很苦惱,但我已經有兄弟了,在良好的配合與溝通下,一樣可以分兵多線,也可以集合主攻。

◆將戰術選擇用戰前配置的方式解決,不需要建造生產與科技型建筑,戰斗中我只需要關注戰斗本身。毫無疑問這將影響核心深度,但這個改動將讓我不再時時刻刻被要求“多維度思考”。我們在設計中不斷調整卡牌的數量,使其能夠做到“一套卡組多種戰術路線”,配合組隊模式,一個隊伍的策略仍然可以千變萬化。

◆戰術變化還不夠多怎么辦?我們給兵種設計了“模組”改裝,模組可以對兵種的特性進行一些部分調整,加強一些地方,同時削弱另一些地方。通過這些模組,你可以把你的戰術設計得更純粹和精準。

◆操作是做得最苦的。我們進行了13版操作迭代,只為堅持保留多兵種操作。我們設計了一套操作分級的思路,輔助以快捷技能和目的地選擇。推薦部隊集體行動,但也支持精細到單個兵種的操作。

◆我們制作了兩種玩法:基地攻防和據點爭奪。這兩種玩法在深度和刺激性上有不同的傾向,匹配時會隨機出一種玩法。連續匹配時,不至于節奏過于單一,降低疲勞感。

◆我們保留了自定義房間,支持參數調整(未來會開放更多參數),在標準的模式以外,提供一些額外的游戲樂趣。

我們自己玩下來,覺得好像,似乎還挺好玩,有點想端出來給大家嘗嘗

未來風暴最新版亮點

1、特效畫質打造,高清的視覺震撼特效,戰斗過程可謂讓人目不暇接;

2、3D的大地圖背景設計,震撼的開場,霸氣的對戰體驗,絕對刺激;

3、自由的策略應對,RTS的全新戰場,未來世界的科技戰場等你到來。

未來風暴最新版特點

1、延續了經典RTS風格的核心玩法

2、酷炫華麗的技能特效和作戰動畫

3、全新的3VS3競技模式,組隊開黑

4、實時操控多種作戰單位,同屏激戰

未來風暴最新版更新內容

1、合作指揮官玩法(3名玩家實時組隊,一起挑戰劇情任務)

2、指揮官系統(合作指揮官中特有的系統,指揮官是一支部隊的靈魂式角色)

3、3名新指揮官

4、4個新兵種/技能卡

5、多個新模組

6、4個新皮膚

7、新對戰地圖

8、操作優化(部分操作調優,部分操作可自定義)

9、戰斗內美術效果提升

10、兵種展示優化

11、主界面、各系統界面美術優化

12、網絡、適配等性能優化

未來風暴最新版玩家評論

1.手游的RTS市場沒有許多很好的游戲,換句話說,就沒有太大的競爭力,畢竟很多人就沖著吃雞或moba玩。

我玩的第1款RTS手游的名字叫指尖帝國,然后指尖帝國自己做死涼了。

然后是另一個叫做Project RTS玩起來效果還挺好,但是缺乏了一個很重要的東西,一個令人感興趣的世界觀和劇情。

我是玩星際爭霸的,以前也玩過紅色警戒,所以對這款游戲十分期待吧,在手機上玩RTS游戲一個重要的問題就是操控簡單還是困難,兵種的選擇是否單調。過于困難的話,會導致許多玩家選擇其他游戲,沒有太多的新手玩家可以入坑。過于單調的兵種會讓玩家感到沒有新意,打來打去也就那幾個兵種 ,老玩家流失。

總的來說還是對這款游戲是很期待的,GKD秋梨膏。

PS:雖然我玩星際爭霸和紅警,但是我年齡并不大才上高一。

2.看了游戲介紹和動畫,看得我非常期待

我是rts游戲鐵粉,實力不錯(個人感覺)

紅警里可以一個打七個冷酷人機的ψ(`?′)ψ

由于現在不玩電腦了,一直在手機上玩鐵銹戰爭

還有,游戲一定不要讓我失望啊

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